产品更新

Atmos 3.0 发布:全新实时协作引擎

基于 CRDT 算法重构的协作引擎,延迟降低 80%,支持最多 50 人同时在线编辑。了解我们如何在保持流畅体验的同时实现大规模协作。

2026年6月15日 · 阅读 5 分钟
设计洞察

为什么我们选择「描边按钮」作为核心交互语言

在 Atmos 的设计系统中,品牌紫只以描边形态出现。这篇文章分享了我们对「克制」和「优雅」的设计哲学思考。

2026年5月28日 · 阅读 8 分钟
团队协作

远程团队如何通过 Atmos 保持创作同步

来自三个不同时区的团队分享了他们使用 Atmos 进行异步协作的实践经验,以及效率提升的具体数据。

2026年5月10日 · 阅读 6 分钟
教程指南

一键多端发布:从设计到上线的完整工作流

手把手教你使用 Atmos 的多端发布功能,一次创作自动适配 Web、iOS 和 Android,节省 90% 的适配时间。

2026年4月22日 · 阅读 10 分钟
行业观点

2026 年创作工具趋势:AI 原生与协作优先

从 Figma 到 Atmos,创作工具正在经历从「单人效率」到「团队智能」的范式转移。本文分析当前行业格局和未来方向。

2026年4月5日 · 阅读 12 分钟
用户故事

从 Figma 迁移到 Atmos:一个工作室的真实体验

「我们原本以为迁移会很痛苦,但 Atmos 的导入工具让整个过程只用了不到一天。」—— 来自深圳的 Pixel Studio 创始人分享。

2026年3月18日 · 阅读 7 分钟